Was ist GC Merger?
GC Merger ist ein Skript zum schnellen Einsetzen eines 3D-Modells direkt von der Great Catalog-Website in Ihre 3ds max-Szene. Sie müssen keine Dateien mehr herunterladen und entpacken oder sich mit der lästigen Aufgabe der Vorbereitung eines 3D-Modells vor dem Einsetzen in Ihre Szene befassen.
Das Skript erledigt all dies automatisch. Sie müssen nur noch auf Download im Skript drücken und nach einigen Sekunden erscheint das 3D-Modell in der Szene…
GC Merger für 3ds Max herunterladenAlle 3D-Modelle wurden von Prune Scene auf Viren/Müll geprüft und sind ordnungsgemäß mit Model Packer verpackt.
Sie können sicher 3D-Modelle zu Ihrer Hauptszene hinzufügen und brauchen sich keine Sorgen über folgendes machen:
- In Ihrer Szene befinden sich keine unerwünschte Objekte.
- Ihre Szene wird nach dem Hinzufügen genauso schnell laufen wie davor.
- Ihr 3ds max wird nicht mit Viren infiziert.
- Das Modell wird alle erforderlichen Texturen und Assets haben.
- Modell, Materialien und Texturen werden die richtigen Namen haben.
- Es wird keine nutzlosen Ebenen, Helfer und Lichtquellen im Modell geben.
GC Merger installieren
GC Merger herunterladen- Laden Sie GC Merger.mzp von diesem Link herunter: Herunterladen
- Installieren Sie das Skript, indem Sie einfach die Datei GC Merger.mzp in den Viewport ziehen oder über das Dropdown-Menü
Skriptierung Skript ausführeninstallieren. - Fügen Sie eine Schaltfläche in die Benutzeroberfläche über
Anpassen der Benutzeroberfläche Registerkarte: Symbolleisten Kategorie: GreatCatalogein und ziehen Sie dann das GC Merger-Symbol auf die Symbolleiste.
Mit einem Konto verbinden
GC Merger-Hinweise
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Alle 3D-Modelle auf der Website sind speziell angepasst und vorbereitet für eine einfache
und problemlose Einsetzung in die Szene. GC-XXXXX-2019.max -
Mindestanforderungen für das Ausführen von GC Merger:
3ds max 2019 und Windows 10. -
Sie können Dutzende von 3D-Modellen auf einmal herunterladen und parallel weiterarbeiten, ohne 3ds Max zu belasten.
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Standardmäßig werden alle 3D-Modelle
in den Ordner“C:/temp/GC/”heruntergeladen. Ändern Sie diesen Pfad
bei Bedarf in den Einstellungen.
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Alle Texturen und Assets haben absolute Pfade und sind standardmäßig auf das Laufwerk
“C:/temp/GC/”bezogen. Verschieben Sie Texturen bei Bedarf in Ihr Projekt mithilfe von Resource Collector, Collect Asset und anderen Skripts. Oder verwenden Sie die integrierten Tools in 3ds max:Dienstprogramme Mehr Bitmap/Photometrische Pfade Ressourcen bearbeiten. -
Wenn aus irgendeinem Grund die Favoriten-Seite von Great Catalog nicht angezeigt wird und Sie eine Fehlerseite sehen, stellen Sie sicher, dass auf Ihrem Computer keine Windows-Firewall-Sperren im Zusammenhang mit 3ds max vorhanden sind. Für Unternehmensnetzwerke empfehlen wir, sich an Ihren Administrator zu wenden.
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Heruntergeladene Modelle können GBs an Festplattenspeicher beanspruchen. Stellen Sie sicher, dass Sie genügend Platz für den heruntergeladenen Inhalt haben.
