Qu'est-ce que GC Merger ?
GC Merger est un script pour insérer rapidement un modèle 3D dans votre scène 3ds max directement depuis le site Great Catalog. Vous n'avez plus besoin de télécharger et de dézipper des fichiers, ou de vous occuper de la corvée de préparation d'un modèle 3D avant de le fusionner dans votre scène.
Le script fait tout cela automatiquement. Vous appuyez sur le bouton Télécharger dans le script et après quelques secondes, le modèle 3D apparaît dans la scène…
Télécharger GC Merger pour 3ds maxTous les modèles 3D ont été vérifiés par Prune Scene pour les virus/les déchets et sont correctement emballés avec Model Packer.
Vous pouvez ajouter en toute sécurité des modèles 3D à votre scène principale et ne pas vous soucier de :
- Aucun déchet ne sera ajouté à votre scène.
- Votre scène ne ralentira pas après l'ajout de modèles.
- Votre 3ds max ne sera pas infecté par des virus.
- Le modèle aura toutes les textures et les assets nécessaires.
- Le modèle, les matériaux et les textures auront les noms corrects.
- Il n'y aura pas de couches inutiles, d'aides et de sources lumineuses dans le modèle.
Installer GC Merger
Télécharger GC Merger- Téléchargez GC Merger.mzp depuis ce lien : Télécharger
- Installez le script en faisant simplement glisser le fichier GC Merger.mzp dans le Viewport ou installez-le via le menu déroulant
Scripting Exécuter le script. - Ajoutez un bouton dans l'interface via
Personnaliser l'interface utilisateur Onglet : Barres d'outils Catégorie : GreatCatalog, puis faites glisser l'icône GC Merger vers la barre d'outils.
Se connecter
Notes sur GC Merger
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Tous les modèles 3D sur le site sont spécialement adaptés et préparés pour une insertion facile et sans problème dans la scène. GC-XXXXX-2019.max
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Exigences minimales pour exécuter GC Merger :
3ds max 2019 et Windows 10. -
Vous pouvez télécharger des dizaines de modèles 3D à la fois et continuer à travailler en parallèle, tandis que 3ds max ne subira aucune charge.
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Par défaut, tous les modèles 3D sont téléchargés dans le dossier
“C:/temp/GC/”. Modifiez ce chemin dans les paramètres si nécessaire.
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Toutes les textures et les assets ont des chemins absolus et sont référencés par défaut sur le disque
“C:/temp/GC/”. Si nécessaire, transférez les textures dans votre projet à l'aide de Resource Collector, Collect Asset et d'autres scripts. Ou utilisez les outils intégrés dans 3ds max :Utilitaires Plus Chemins Bitmap/Photométriques Modifier les ressources. -
Si, pour une raison quelconque, la page des Favoris de Great Catalog n'est pas affichée et que vous voyez une page d'erreur, assurez-vous que votre ordinateur n'a pas de blocages liés à 3ds max dans le pare-feu Windows. Pour les réseaux d'entreprise, nous vous recommandons de contacter votre administrateur.
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Les modèles téléchargés peuvent occuper des Go d'espace disque, assurez-vous donc d'avoir suffisamment d'espace pour le contenu téléchargé.
